Revisamos las animaciones del juego una por una y nos quedamos con las que tienen sentido en 1407: más de doscientos gestos, cada uno con su nombre en español y su lámina ilustrada, por categorías (saludos, conversación, ánimo, estados y dolencias, descanso, comer y beber, fiesta y juego, devoción, trabajo, armas, justicia y cautiverio).
Las teclas
| Tecla | Qué hace |
|---|---|
F2 o /gestos | Abre el panel de animaciones: todos los gestos por categorías, con tus favoritos. Pulsada otra vez, lo cierra. |
| H mantenida y un número del 1 al 8 | Hace el gesto de esa casilla de tu barra de gestos, que se ve abajo a la derecha mientras mantienes H. Las casillas se llenan desde el panel. |
| Y | Deja el gesto que estás haciendo. |
| G | La rueda de gestos de KCD:MP, con los que elige el equipo. |
| Botón derecho del ratón, arrastrando, con el panel abierto | Gira la vista alrededor de tu personaje para ver el gesto. Con el panel abierto, el ratón mueve el puntero y no la vista. |
El panel también se abre desde la pestaña Gestos del menú de tu personaje (F1). Hacer un gesto no lo cierra.
Cómo son
- En la ficha de cada gesto se elige si se repite en bucle o se hace una vez.
- Algunos gestos ponen en tu mano lo que piden mientras duran (la jarra para beber, la copa para brindar, la pala para cavar, el martillo para forjar) y lo quitan al acabar: no pasa por tu inventario. Otros piden las manos vacías o un arma tuya al cinto. El panel lo dice al final de la descripción.
- No se hacen gestos caído, a cuestas, inmovilizado o detenido.
Gestos a dos
Un abrazo o un brindis se hacen entre dos. «Un gesto a dos», en el menú de interacción sobre otra persona, se lo propone; si acepta, quedáis frente a frente y cada uno hace su parte.
Las demás teclas del modo están en Teclas y controles.
