Motivo y oportunidad. Todo conflicto requiere motivo, una interacción previa suficiente y oportunidad de reacción. No se ataca sin contexto ni se aprovechan estados de carga o desconexión.
Viviendas. En la apertura quedan desactivados los robos a viviendas de propietarios desconectados.
Robos en presencia. Necesitan límites de botín y de frecuencia, que se publicarán antes de habilitar esa mecánica. Hasta entonces no está habilitada.
Caer en combate significa quedar incapacitado, con posible auxilio. Tras recuperarse no se vuelve a la misma pelea.
Seguir jugando. Quien gestione una escena de robo o violencia debe ofrecer a la otra parte una vía para continuar jugando.
