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Argentaria

Comer y beber

Se come y se bebe a bocados y a tragos, con lo que llevas en la mano o tienes delante en la mesa; y lo demás que se saca a la mano.

PrevistoÚltima revisión: Propuesta del proyecto

En Argentaria se come y se bebe a bocados. Lo que tomas no desaparece de golpe del inventario: va a tu mano, a la vista de todos, y se toma poco a poco.

En la mano

Al comer o beber algo del inventario, se te pone en la mano. Lo ven todos y puedes andar con ello.

  • La bebida va en una jarra o un bock. Cada clic izquierdo es un trago, con su gesto, hasta que se acaba la jarra.
  • La comida se toma a bocados con la tecla U: cada pulsación, un bocado.
  • Su menú se abre con la U: pulsada si llevas una bebida y mantenida si llevas una comida. En él puedes brindar con la bebida, guardarlo si está entero, dejarlo o tirarlo.
  • Mantener la tecla de usar del juego lo deja delante de ti, en la mesa si la tienes enfrente. Queda allí con lo que le quede.
  • Para pasárselo a otro, el menú de interacción sobre esa persona.

Si ahora no puedes llevarlo en la mano (a caballo, en un carro, peleando o con las manos ocupadas), se toma de golpe, como en el juego.

Lo que se deja en una mesa o en el suelo lleva su aviso para cogerlo, y al cabo de un rato se pierde.

En la mesa

Te sientas a una mesa con el «Sentarse» del propio juego, en cualquier banco o silla de mesa. Sentado, aparece «Opciones de la mesa» con su tecla, y la U abre el menú de la mesa:

  • Beber o comer de lo que tienes delante, con el gesto de la mesa: la jarra pasa del tablero a tu mano y vuelve a él.
  • Dejar en la mesa lo que llevas en la mano. Lo que llevabas al sentarte pasa a la mesa solo.
  • Brindar, bendecir la mesa, soltar una chanza, charlar o echar una cabezada.
  • Llamar al posadero, si estás en una taberna o una posada (La taberna).

Te levantas con la tecla del juego. Si dejas algo tuyo a medias en la mesa, se te pone en la mano cuando acabas de levantarte, si la tienes libre y sin arma fuera; si no, se queda en la mesa y el posadero acaba retirándolo.

Lo demás que se lleva en la mano

Con las manos vacías, la U abre la lista de lo que puedes sacar a la mano de tu bolsa: la comida y la bebida, y también el farol, la antorcha y los instrumentos, el laúd, la flauta y el cuerno.

  • Con un instrumento en la mano, la U toca su tonada, con su sonido allí mismo; otra vez, deja de tocar. Mantenida, el menú con cada tonada.
  • La antorcha se gasta: encendida un tiempo, ya no vuelve a la bolsa y acaba consumiéndose.
  • Nada de esto es un arma: con ello en la mano no se pelea.
  • Lo que se te cae de la mano sin dejarlo (al montar, al caer, al salir del juego) vuelve a tu bolsa.